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Dans une interview accordée à Deadline, Ron Howard et Brian Grazer donnent quelques informations intéressantes sur l'adaptation de la Tour Sombre en film mais également en jeu vidéo :
A propos du retard prit par le projet :
La première version du scénario représentait une tentative audacieuse pour accélérer la production, pour des questions de météo. L’hésitation d‘Universal a été plus dramatique pour les personnes de l’extérieur que pour nous. Nous aurions beaucoup aimé aller de l’avant sur cette lancée, mais nous sommes toujours restés sur la Phase Un. Nous avons toujours été d’accord pour dire que si nous ne pouvions pas répondre à toutes les questions de manière cohérente pour tous les partenaires impliqués, alors nous opérerions en suivant un agenda un peu plus traditionnel. Même si nous commençons en mars, les choses sont toujours très rapide pour un projet de cette envergure.
A propos de la réduction du budget :
Je (Brian Grazer) produis le projet avec Akiva Goldsman, qui a écrit des scripts en étant attentif aux coûts et il est en train de les réécrire dans cette optique. Sans donner de chiffres, les coupes ne sont ni profondes ni radicales.
A propos de l'incertitude de Javier Bardem :
Rien n’est encore définitif mais il a dit qu’il voudrait le faire. Nous avons passé beaucoup de temps ensemble. Il est fasciné par le personnage et a de très bons instincts pour Roland. J’espère que quand nous démarrerons, il sera disponible et se joindra à nous.
A propos du projet de jeu vidéo
Nous avons découverts des éléments de l’histoire qui n’auraient probablement pas leur place sur le grand écran ou à la télé mais qui feraient de fantastiques opportunités narratives en terme de jeu vidéo sans recycler les films ou les séries mais en du matériel issu des livres ou des comics. Nous avons des game designers et il y a beaucoup d’enthousiasme pour ce projet. Ces nouvelles sont plutôt rassurantes hormis pour la participation de Javier Bardem. Et vous ? Qu'en pensez vous ?
Traduction de Elbakin.net
Voir aussi : Deadline